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    <title>竞技吧论坛 - 专题报道</title>
    <link>http://www.esportbar.com:88/showforum-9.aspx</link>
    <description>Latest 20 threads</description>
    <copyright>Copyright (c) 竞技吧论坛</copyright>
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    <pubDate>Wed, 07 Jan 2009 06:03:15 GMT</pubDate>
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      <title>袁晞随感：第九十九项运动</title>
      <description><![CDATA[上月底应新闻出版总署之邀到上海参加电子竞技国际高峰论坛。到会前，我一直疑惑，明明是体育的事儿怎么请了我这个采访文艺和出版行业的记者？开了会我才搞清楚，原来电子竞技这一新兴的事物，科技部、信息产业部、文化部、国家广电总局、国家体育总局和国家新闻出版总署都有一定的管辖权。

　　从上个世纪９０年代兴起的电子竞技，作为电子和网络游戏的延伸产业，在短短的时间内蓬勃发展，全世界已有几百万人参与，中国也有]]></description>
      <link>http://www.esportbar.com:88/showtopic-141.aspx</link>
      <category>专题报道</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Wed, 02 Apr 2008 15:27:00 GMT</pubDate>
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      <title>网游产业寒风中怒放三季度同比增51.9%</title>
      <description><![CDATA[报告显示第3季度中国网络游戏市场规模环比增长7.7%，达54.7亿元　　编者按
　　股神巴菲特在《纽约时报》发表文章宣布，将动用私人资金购买美国股票。他表示，他奉行的是一个很简单的信条：别人贪婪时他恐惧，别人恐惧时他贪婪。
　　越来越多的学者认为，现下的全球金融危机，对发展中的中国企业来说，可能是个投资良机。那么，在危机与良机并存下，有哪些企业、哪些行业赚到了钱？他们是怎么火中取栗的呢？《每日]]></description>
      <link>http://www.esportbar.com:88/showtopic-653.aspx</link>
      <category>专题报道</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Tue, 28 Oct 2008 10:33:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>搜狐Q3营收增长18% 净利4280万美元</title>
      <description><![CDATA[2008年第三季度总收入达到1.21亿美元，比公司预期上限高出470万美元，比上年同期增长134%，比上一季度增长 18％；

　　2008年第三季度非美国通用会计准则每股摊薄净收益1.08美元，比公司预期上限高出3美分，比上年同期增长260%，比上一季度增长1% 

　　中国北京，2008年10月27日 – 搜狐公司 (NASDAQ: SOHU)，中国领先的互联网媒体、搜索、在线游戏及无]]></description>
      <link>http://www.esportbar.com:88/showtopic-652.aspx</link>
      <category>专题报道</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Tue, 28 Oct 2008 09:53:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>搜狐加入亿元俱乐部 张朝阳春意盎然不言过冬</title>
      <description><![CDATA[成为奥运赞助商和布局网游这两个决定，让搜狐在2008年夏天持续着收获的乐趣——总收入1.02亿美元，净利润同比增长604%，这已是搜狐连续第三份可以用“创纪录”来形容的财报，CEO张朝阳把公司的状态称为“春意盎然”。资本市场立刻对搜狐的表现给以回馈——搜狐股价轻松超越100美元。 　　张朝阳终于能进入他所设定的新的竞争圈子。此前，后来者百度、腾讯和盛大凭借每季度上亿美元的营收，毫无顾忌地向搜狐、新]]></description>
      <link>http://www.esportbar.com:88/showtopic-550.aspx</link>
      <category>专题报道</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 07 Aug 2008 11:01:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>中国游戏投资的红海和蓝海——参加CJ游戏投资论坛有感</title>
      <description><![CDATA[上周参加了CJ众多分论坛中比较被大家关注的中国游戏投资论坛，我有幸作为嘉宾参与了演讲和讨论，感触良多。这次的游戏投资论坛进行了整整一天，一共有三轮讨论及演讲，相比以前的游戏投资会议而言，这次是投资人很多，反而是创业者较少，也可见当前整个游戏行业的投资环境非常健康，丝毫不见泡沫景象，而会议的重点也渐渐从拉投资转为游戏投资的红海蓝海之争。    蓝海和红海
    其实对于我们这些游戏行业的创业者来]]></description>
      <link>http://www.esportbar.com:88/showtopic-547.aspx</link>
      <category>专题报道</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Tue, 05 Aug 2008 14:05:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>经济整体低迷网游逆市风光</title>
      <description><![CDATA[http://epaper.nddaily.com/D/res/1/526/2008-07/23/GC15/res01_attpic_brief.jpg
7月18日,中国玩家最大盛会———第六届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(简称Chinajoy)在上海开幕,游戏模特美女如云。
http://epaper.nddaily.com/D/res/1/526/2008-07/23/GC15]]></description>
      <link>http://www.esportbar.com:88/showtopic-541.aspx</link>
      <category>专题报道</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Fri, 01 Aug 2008 09:55:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>你所不知道的史玉柱</title>
      <description><![CDATA[他突然走了进来，没有任何征兆，绕过横在我面前的椅子，摘下墨镜，冲着我笑。他伸出右手要同我握手，因为他比我高了将近十厘米，这样做时他要谦卑地低头弯腰。
　　他脸上满是笑容，坐下时马上掏出KENT香烟，摆在会议桌上——这个细节和他的紫砂壶一样被大多数见过他的记者注意到。他看着我，自嘲地笑，“我这个人，烟不离手。”
　　那天他首先要为阿里巴巴旗下的支付宝和巨人网络的合作录制一段讲话，以便在发布会现场]]></description>
      <link>http://www.esportbar.com:88/showtopic-540.aspx</link>
      <category>专题报道</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Fri, 01 Aug 2008 09:53:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>上海网络游戏产业年销售收入超过60亿元_互联网_科技时代_新浪网</title>
      <description><![CDATA[上海7月31日电(记者俞丽虹)30日公布的数据显示，上海网络游戏产业发展势头迅猛，年销售收入已超过60亿元。　　上海市新闻出版局副局长李新立表示，目前，上海网络游戏企业的数量超过50家，其中包括盛大、九城等知名网络公司；正在运营和研发的网络游戏产品超过70款，且出口势头良好，部分游戏产品已进入美国、越南、印度尼西亚等市场。据统计，2007年，上海网络游戏产业销售收入达到63.7亿元，同比增长63%]]></description>
      <link>http://www.esportbar.com:88/showtopic-539.aspx</link>
      <category>专题报道</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Fri, 01 Aug 2008 09:52:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>游戏业将超电影业 成为美国娱乐产业龙头</title>
      <description><![CDATA[根据美国娱乐商业公会（EMA）的报告，2007年美国境内游戏销售总额已经超越DVD影片，游戏业极有可能在几年内取代好莱坞成为美国娱乐产业龙头。　　根据知名市场研究公司NPD的统计，2007年美国游戏软件市场的销售额高达188.5亿美元。同时，另一家知名市场研究公司Nielsen的统计资料则显示2007年美国DVD销量为160亿美元。游戏软件的总产值已经大幅超过DVD影片。
　　当然，如果加上好莱]]></description>
      <link>http://www.esportbar.com:88/showtopic-504.aspx</link>
      <category>专题报道</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Wed, 09 Jul 2008 16:23:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>腾讯巨资投入游戏品牌</title>
      <description><![CDATA[以即时通讯工具QQ发家的腾讯(企业库论坛)公司，早在2005年便已大规模进军网络游戏市场，历经近4年时间的市场考验，当前其游戏品牌已逐渐跻身一线游戏厂商之列。　　从近期表现来看，腾讯在网游领域新一轮的大规模行动正在上演。
　　此前，腾讯旗下《QQ飞车》和《穿越火线》入选今年的世界电子竞技大赛（WCG）比赛项目。另两款超大型游戏巨作《地下城与勇士》和《寻仙》也将很快与广大玩家见面，一系列举动表明，]]></description>
      <link>http://www.esportbar.com:88/showtopic-503.aspx</link>
      <category>专题报道</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Wed, 09 Jul 2008 16:20:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>北京商报：盛大网易巨人摘取网游营收前三名</title>
      <description><![CDATA[几周以来，本刊陆续刊登了网络游戏上市公司第一季度的财报，对于热爱游戏并关注游戏公司的读者来说，谁家的营业收入更好，谁家的利润更高还是没有直观的认识，为此本刊特推出国内网游厂商2008年度第一季财报解析，以飨读者。　　盛大网络第一季度网络游戏营收中，来自大型多人网络角色扮演游戏的营收人民币6.408亿元，比上季度增长6.3%，同比增长54.8%，休闲类网络游戏产品营收人民币1.166亿元，比上季度增]]></description>
      <link>http://www.esportbar.com:88/showtopic-488.aspx</link>
      <category>专题报道</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Fri, 27 Jun 2008 10:02:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>分析称九城未来业绩有望稳步增长</title>
      <description><![CDATA[导语：国外媒体今天发表分析文章称，得益于中国网络游戏市场的飞速发展，九城的业绩有望继续稳步增长。　　在中国，PC和宽带互联网的迅速普及造就了庞大的网络娱乐社区，网络游戏玩家是其中的主力军。目前，中国年轻一代每天都要花费数个小时在网吧，与他人共同玩大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG)。在这类游戏里，玩家可以为自己创建一个独特的角色，并参与到复杂的冒险和幻想游戏中去。
　　得益于强大的游戏设计能]]></description>
      <link>http://www.esportbar.com:88/showtopic-467.aspx</link>
      <category>专题报道</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 16 Jun 2008 09:20:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>九城与招行合作推魔兽信用卡</title>
      <description><![CDATA[http://i2.sinaimg.cn/IT/i/2008-06-13/U2020P2T1D2256887F13DT20080613144613.jpg
魔兽联名信用卡　　新浪科技讯 6月13日下午消息，第九城市(NASDAQ：NCTY，下称“九城”)刚刚宣布联合招商银行发行并联合推广《魔兽世界》(下称“魔兽”)联名信用卡。据悉，这是九城继与可口可乐合作之后又一重要市场举措。
　　据悉，魔兽]]></description>
      <link>http://www.esportbar.com:88/showtopic-466.aspx</link>
      <category>专题报道</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 16 Jun 2008 09:20:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>著名电竞解说小苍参加奥运圣火传递</title>
      <description><![CDATA[日前，大家熟悉的电竞解说和选手小苍MM（张翔玲）作为火炬手参加了2008北京奥运火炬传递长沙站的活动。昨天晚上，兴奋的小苍来到RN论坛和大家分享了当时的心情。在帖子里小苍介绍了当时的情况，还上传了很多火炬传递活动的照片。让我们一起来看看：http://news.zanba.com//news/webdownloadphoto/2008-6-5/1212664959_0.jpg
小苍和妈妈在火炬手]]></description>
      <link>http://www.esportbar.com:88/showtopic-462.aspx</link>
      <category>专题报道</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 12 Jun 2008 14:47:00 GMT</pubDate>
    </item>
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      <title>百事冠名 百事WE战队强势出击</title>
      <description><![CDATA[http://www.rsjoy.com/uploadFile/Image/200805/11/220431101.jpg
电子竞技著名战队，同时也是中国的旗舰战队Team World Elite在与前任冠名赞助商解除合作关系后，战队的冠名权一直悬而未决，成为关心电子竞技和Team World Elite人们关注的核心话题之一。Team World Elite鉴于维护电子竞技及自身健康、时尚的体]]></description>
      <link>http://www.esportbar.com:88/showtopic-448.aspx</link>
      <category>专题报道</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 05 Jun 2008 09:27:00 GMT</pubDate>
    </item>
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      <title>网龙2008年第一季度收益1.7亿人民币</title>
      <description><![CDATA[5月14日消息，中国网络游戏开发及营运商 -- NetDragon Websoft Inc. （“网龙”或“公司”及其子公司，统称“集团”，股份代号：8288.HK）今天宣布截至2008年3月31日止3个月（“回顾期”）未经审核之2008年第一季度业绩。　　摘要
　　-- 集团之收益约为人民币175,556,000元，较去年同期大幅增加约63.7%
　　-- 毛利及期间溢利，分别约为人民币15]]></description>
      <link>http://www.esportbar.com:88/showtopic-408.aspx</link>
      <category>专题报道</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 19 May 2008 09:39:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>我国有1亿以上网民玩过网络游戏</title>
      <description><![CDATA[上海 5月15日电(杨金志、刘文) 中国软件测评中心副主任陈勇15日在上海表示，我国半数以上的网民玩过网络游戏，达到1亿多人。各种类型的网络游戏已经成为网民主要的休闲娱乐方式。 　　“2008上海国际数字媒体技术与产业发展论坛”14日至15日在上海举行，陈勇是在论坛上作上述表示的。 
　　中国软件测评中心受文化部等政府部门委托，为网络游戏内容审查提供技术支持，推荐适合未成年人的网络游戏产品。 ]]></description>
      <link>http://www.esportbar.com:88/showtopic-407.aspx</link>
      <category>专题报道</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 19 May 2008 09:36:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>腾讯08Q1总营收14.32亿元人民币 CFO离职</title>
      <description><![CDATA[5月14日消息 腾讯今天公布截止到2008年3月31日的08Q1业绩报告显示，本季度总营收14.32亿元人民币，同比增长85.4%，环比增长27.7%，其中互联网增值服务收入为9.987亿元，同比增长99%，环比增长33.5%。本季度运营利润为7.373亿元，同比增长125.2%，环比增长55.2%。运营利润率为51.5%，相比去年同期和上个季度的42.3%，提高了9个百分点。 　　业绩报告中还披]]></description>
      <link>http://www.esportbar.com:88/showtopic-406.aspx</link>
      <category>专题报道</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 19 May 2008 09:34:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>北京将为电竞运动专业颁正规学历</title>
      <description><![CDATA[英语Game一词用中文直译就是“游戏”的意思，随着社会的发展，这个单词已经远远超出了表面的含义，越来越多的成为各种体育大赛的名称。其实体育运动最初的起源就是游戏，人们在游戏中形成了追逐胜利和荣辱的习惯，就成为了体育运动。今天世界上最高水平、最受关注的综合性体育赛事－奥运会的英文Olympic Games，也表示了体育运动起源于游戏。而电子竞技也正是用有着可定量、可重复、精确比较的体育特征的游戏项目]]></description>
      <link>http://www.esportbar.com:88/showtopic-405.aspx</link>
      <category>专题报道</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 19 May 2008 09:28:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>巨人网络第一季净利润同比增36.5%</title>
      <description><![CDATA[美国东部时间5月15日16:30(北京时间5月16日4:30)消息，巨人网络(NYSE: GA)今天发布了截至3月31日的2008年第一季度未经审计财报。报告显示，巨人网络第一季度净营收为人民币4.716亿元(约合6730万美元)，同比增长48.7%，比上一季度增长8.5%；净利润为人民币3.387亿元(约合4830万美元)，同比增长36.5%，比上一季度增长1.5%。　　主要业绩：
　　-巨人]]></description>
      <link>http://www.esportbar.com:88/showtopic-404.aspx</link>
      <category>专题报道</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 19 May 2008 09:25:00 GMT</pubDate>
    </item>
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